Ergebnis der Suchanfrage nach Gaming
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EURAT.gg: erste & einzige europäische Amateur E-Sports Plattform
mehrrealme "Race" wird eines der ersten Produkte auf Snapdragon 888-Basis mit 5G-Unterstützung
Chongqing, China (ots) - - realme setzt als eines der ersten Unternehmen auf den neuen Snapdragon 888 - Das kommende realme "Race" befindet sich bereits in der Entwicklung und wird dank des Snapdragon 888 beeindruckende Leistung und 5G-Unterstützung bieten Während des Qualcomm Snapdragon Tech Summit 2020 hat realme bekannt gegeben, dass das Unternehmen zu den ersten ...
mehrMAG Online 2020: Die erste Online-Multiplayer-Messe der Welt überzeugte Computerspieler und Comic-Fans
Ein DokumentmehrAktuelle Zahlen zum Black Friday: Handel profitiert von stärkerer Nachfrage
Berlin (ots) - Der deutsche Online-Handel profitiert am heutigen Black Friday von einer im Vergleich zu 2019 stark gestiegenen Nachfrage. Das zeigen Zahlen der marktführenden Shopping-Community mydealz. Allein gestern vermittelte mydealz 1,53 Millionen Konsumenten. 2019 waren es am Vortag des Black Fridays noch 942.000 Verbraucher, die sich für eines der Angebote ...
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MAG Online 2020: Gaming Gigant RIOT und weitere 80 Top-Aussteller auf der ersten Online-Multiplayer-Messe der Welt
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PricewaterhouseCoopers GmbH Wirtschaftsprüfungsgesellschaft
PwC-Studie: So verändert COVID-19 das Leben in den Städten
Düsseldorf (ots) - PwC-Umfrage: Leben und Konsum in den europäischen Städten verlagern sich von der Innenstadt in die Stadtteilviertel / Zwei Drittel der deutschen City-Bewohner sind mit dem Krisenmanagement ihrer Stadt zufrieden / Homeoffice und Carsharing im Aufwind Die Corona-Pandemie hat dicht besiedelte Städte besonders hart getroffen und das Leben in der City nachhaltig verändert: Immer mehr Menschen arbeiten ...
mehrKonsumenten würden derzeit im Schnitt zehn Prozent mehr für 5G-Verträge zahlen
mehrDie Gewinner der Trendence Awards 2020 / Ausgezeichnet: die besten HR-Projekte des Jahres 2020- Gewinner der renommierten Trendence Awards werden auf Online-Gala bekanntgegeben
Berlin (ots) - Die besten HR Projekte des Jahres 2020 stehen fest. Im Rahmen einer feierlichen Online-Veranstaltung wurden am Abend des 16. November in Berlin die diesjährigen Trendence Awards verliehen. Dabei vergab die fachkundige Jury die begehrten Auszeichnungen in neun Kategorien. Gleich zwei Mal gewann dabei ...
mehrText schlägt Video: Kein nachhaltiger Digitalisierungsschub durch Corona
Heidelberg (ots) - Ein nachhaltiger Digitalisierungsschub durch Corona bleibt offenbar aus: Fast die Hälfte der Deutschen nutzt im privaten Raum weder Videotelefonie noch Podcasts oder Hörbücher. Die beliebteste digitale Aktivität in der Freizeit ist das Schreiben von Textnachrichten, wie eine Umfrage von Verivox zusammen mit der Online-Partnervermittlung Parship ...
mehrGroßes Level up: Stream was du liebst mit Sky Ticket. Jetzt direkt ab Verkaufsstart auf der PlayStation 5, Xbox Series X und Xbox Series S
mehrClash of Realities 2020: Anmeldung jetzt möglich
Clash of Realities 2020: Anmeldung jetzt möglich International Conference on the Art, Technology and Theory of Digital Games Vom 18. bis 19. November findet die elfte Clash of Realities statt. Die künstlerisch-wissenschaftliche Forschungskonferenz des Cologne Game Lab (CGL) der TH Köln wird in diesem Jahr erstmals gemeinsam mit dem Institut für Medienkultur und Theater der Universität zu Köln ausgerichtet und ...
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Make-Magazin startet neuen Geschäftsbereich / Make Education: Learning by doing
mehrESET Generation 2021: Umfassender Schutz für den digitalen Alltag
mehrBildung & Begabung gemeinnützige GmbH
Presseeinladung: Präsentation der digitalen GamesTalente-Akademie
Sehr geehrte Damen und Herren, liebe Kolleginnen und Kollegen, für 50 Jugendliche aller Schulformen zwischen 13 und 16 Jahren hat am vergangenen Samstag die digitale „GamesTalente“-Akademie begonnen. Sie sind die Gewinner eines bundesweiten Wettbewerbs, bei dem sie ihre Kreativität und Begeisterung für Games mit ...
mehrDAK startet neues Frühwarnsystem gegen Mediensucht bei Kindern
Hamburg (ots) - Neues Frühwarnsystem bei Mediensucht und Depression - DAK-Gesundheit bietet Vorsorgepaket für 200.000 Kinder - 2.500 Kinder- und Jugendärzte in fünf Bundesländern können sich beteiligen Die DAK-Gesundheit verbessert die Gesundheitsvorsorge für Kinder und Jugendliche. Zur Früherkennung von Mediensucht und Depressionen übernimmt die Krankenkasse in fünf Bundesländern neue Untersuchungen bei rund ...
mehrNeues Frühwarnsystem bei Mediensucht und Depression
Die DAK-Gesundheit verbessert die Gesundheitsvorsorge für Kinder und Jugendliche und installiert ein neues Frühwarnsystem vor Mediensucht und Depression. In fünf Bundesländern startet die Krankenkasse ab 1. Oktober mit einem entsprechenden Vorsorgepaket. Erstmals ...
Ein DokumentmehrIn NRW startet neues Frühwarnsystem bei Mediensucht und Depression
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Mediensucht: Neues Frühwarnsystem für Jugendliche in Sachsen
2 DokumentemehrNeues Frühwarnsystem bei Mediensucht und Depression in Thüringen
Ein DokumentmehrEuropäischer Depressionstag am 4. Oktober 2020 / Psychischer Stress durch die Pandemie: Erste Anzeichen von Depressionen frühzeitig erkennen / Experten der Oberberg Kliniken klären auf
Berlin (ots) - Die Pandemie bedeutet psychischen Stress: Angst vor der Ansteckung, aber auch Angst vor dauerhaftem Abstand und Einschränkungen im täglichen Leben. Belastungsfaktoren gibt es zahlreiche. Noch ist kein Ende der Pandemie in Sicht, die Bedrohung bleibt. Experten erwarten daher einen Anstieg an ...
mehrDFG bewilligt transregionale Forschungsgruppe: Online-Süchte
DFG bewilligt transregionale Forschungsgruppe Online-Süchte Was haben Computerspiele, Shoppen, Pornos und die Sozialen Medien gemeinsam? Suchtpotential – und das zunehmend online. Was dabei in den Köpfen der Nutzer vor sich geht und wie sich ihr Verhalten möglicherweise ändern lässt, untersucht Prof. Matthias Brand von der Universität Duisburg-Essen (UDE) in einer von der Deutschen Forschungsgemeinschaft (DFG) ...
mehrAkamai Report enthüllt breit angelegte anhaltende Cyberattacken auf Spieler und Produzenten von Videospielen
München (ots) - - Die Videospielindustrie war zwischen 2018 und 2020 fast 10 Milliarden Credential-Stuffing- und 152 Millionen Webanwendungs-Angriffen ausgesetzt - Attacken haben während des COVID-19 Lockdowns stark zugenommen - Gamer berichten in neuer Umfrage über ihre Haltung zum Thema Sicherheit Akamai ...
mehrEinladung zur PK am 1. Oktober: In NRW startet neues Frühwarnsystem bei Mediensucht und Depression
Am 1. Oktober 2020 stellen wir im Rahmen einer Pressekonferenz unser neues Frühwarnsystem hinsichtlich Mediensucht und Depression bei Kindern und Jugendlichen ...
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ARD/ZDF-Massenkommunikation Langzeitstudie 2020: Fernsehen und Radio bleiben dominant / Nutzung von Streamingdiensten nimmt weiter zu / Bewegtbild gewinnt an Bedeutung
mehrPanasonic: Produkttrends eines besonderen Jahres
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Ford auf der Gamescom 2020: Team Fordzilla-Cup Gewinner und virtuelle Enthüllung des neuen P1 Gamer-Fahrzeugs
mehr MAG Online 2020: 27. bis 29. November 2020
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P1-Designprojekt: Team Fordzilla enthüllt einzigartiges Gamer-Fahrzeug auf der Gamescom 2020
mehrÜbernahme abgeschlossen: ReachHero-Gründer verkaufen restliche Minderheitenanteile an Media and Games Invest
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