Storys zum Thema Videospiel
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Deutsch
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Mitspielen im GameLab der Universität Konstanz, PI Nr. 43/2024
Mitspielen im GameLab der Universität Konstanz Am 26. April 2024 öffnet das GameLab der Universität Konstanz zwischen 10.00 und 12.30 Uhr der Öffentlichkeit seine Türen. Tags zuvor bildet ein wissenschaftlicher Workshop den Auftakt zur Neuausrichtung des GameLab, bei der die Forschung auf die ...
Ein DokumentmehrEgmont BÄNG! Comics sitzt "Fest im Sattel" - Zeitgemäßer Pferde-Comic von US-Erfolgsautorin
Ein DokumentmehrMobiler Monitor mit Metallrahmen und Ständer: auvisio Mobiler/tragbarer 15,6"/39,6 cm-IPS-Superslim-Monitor EZM-220, Full HD, Metall
Ein DokumentmehrNeues SONIC-Magazin von Egmont Ehapa Media
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Handeln und regulieren: Politik sendet Appell beim Thema Lootboxen
Ein Dokumentmehr Expertenanhörung Lootboxen // Terminhinweis und Einladung
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Das Programm für die MAG-C Erfurt 2024 steht fest
Ein Dokumentmehr SCHAU HIN! Was Dein Kind mit Medien macht.
Altersgerecht schenken: Digitale Medien unterm Weihnachtsbaum – SCHAU HIN!-PM
Altersgerecht schenken: Digitale Medien unterm Weihnachtsbaum Smartphone, Tablet, Spielkonsole und Co. – bei vielen Kindern und Jugendlichen stehen digitale Medien ganz oben auf dem Wunschzettel. Der Medienratgeber „SCHAU HIN! Was Dein Kind mit Medien macht.“ gibt Eltern Tipps, welche ...
Ein DokumentmehrBlock für Block und Panel für Panel in ein neues Minecraft-Abenteuer
Ein DokumentmehrLebensstil von Videospielerinnen und -spielern: Sitzzeiten nehmen zu, körperliche Aktivität nimmt ab
Lebensstil von Videospielerinnen und -spielern: Sitzzeiten nehmen zu, körperliche Aktivität nimmt ab Studien der AOK Rheinland/Hamburg und der Deutschen Sporthochschule beleuchten das Gesundheitsverhalten von Gamerinnen und Gamern Videospielerinnen ...
Ein DokumentmehrWestLotto legt ersten Regulierungsvorschlag zu Lootboxen vor
3 Dokumentemehr"Tears of the Kingdom" toppt Europas Games-Halbjahrescharts 2023
Ein DokumentmehrMod-it Kabellose Trackball-Maus mit Bluetooth LMX-1204.wls, 7 Tasten, Scrollrad, 1.600 dpi: Komfortable Maus-Steuerung für PC und Mac mit Bluetooth-Funktion
Ein DokumentmehrBEITEN BURKHARDT Rechtsanwaltsgesellschaft mbH
ADVANT Beiten berät astragon Entertainment bei der Übernahme von Independent Arts
Die internationale Wirtschaftskanzlei ADVANT Beiten hat die astragon Entertainment GmbH, Düsseldorf, ein Tochterunternehmen der Team17 Group PLC bei der Übernahme der Independent Arts Software GmbH rechtlich beraten. Zum Transaktionsvolumen haben die Parteien Stillschweigen vereinbart. Frankfurt am ...
Ein Dokumentmehrgame - Verband der deutschen Games-Branche
Deutscher Games-Markt stabilisiert sich auf hohem Niveau - Umsatz im Jahr 2022 bei rund 10 Milliarden Euro
Berlin (ots) - Anmoderationsvorschlag: Egal ob mit dem Handy, der Konsole oder dem PC, offline oder online. Gaming ist beliebter denn je und gehört für Millionen Menschen in Deutschland fest zum Alltag. Das bestätigen auch die neuen Marktdaten zur ...
2 AudiosEin DokumentmehrEin Trend auf der FIBO: Gaming für die Gesundheit nutzen
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Theo und Friedl Schöller-Stiftung fördert Neubau des Kinderklinikums Nürnberg mit sechs Mio. Euro
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MAG-C – das Convention-Jahr wird eröffnet
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WestLotto begrüßt EU-Vorstoß zur Regulierung von Lootboxen
Ein Dokumentmehr auvisio Video-Rekorder „Video Capture XS“ für analoge Quellen, 4,3" / 10,9 cm Farbdisplay, Akku: VHS-Kassetten und mehr ins digitale Zeitalter retten
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MAG-C eröffnet Veranstaltungskalender der Messe Erfurt
Ein Dokumentmehr SCHAU HIN! Was Dein Kind mit Medien macht.
Altersgerecht schenken: Digitale Medien unterm Weihnachtsbaum – SCHAU HIN!-PM
Altersgerecht schenken: Digitale Medien unterm Weihnachtsbaum Smartphone, Tablet, Spielkonsole und Co. – bei vielen Kindern und Jugendlichen stehen digitale Medien ganz oben auf dem Wunschzettel. Der Medienratgeber „SCHAU HIN! Was Dein Kind mit Medien macht.“ gibt Eltern Tipps, welche ...
Ein DokumentmehrMINT-EC Camp „Gamejam like it’s 1984“ in Nienburg/Weser: Programmieren am 8-Bit Computer
Nienburg/Weser, 14.11.2022. Das 3-tägige MINT-EC-Camp „Gamejam like it’s 1984“ startet heute, gemeinsam mit dem Marion-Dönhoff-Gymnasium. Die 16 teilnehmenden Schüler*innen von Schulen des nationalen Excellence-Schulnetzwerks MINT-EC erhalten vom 14. bis zum 17. November spannende Einblicke in ...
Ein DokumentmehrAktionstag gegen Glücksspielsucht: Jugendliche sind sich Gefahren bewusst – spielen aber trotzdem
Sie wissen es eigentlich besser: 90 Prozent der Jugendlichen und jungen Erwachsenen sind sich der Gefahren von Glücksspielen wie Spielsucht und dem Verlust ...
Ein DokumentmehrLootboxen: „Gefährliche Entwicklung für die gesamte Glücksspielbranche“
Ein Dokumentmehrgame - Verband der deutschen Games-Branche
Die gamescom ist zurück - Das erste große internationale Games-Event seit Beginn der Pandemie
Berlin (ots) - Anmoderationsvorschlag: Die gamescom ist zurück! Das weltgrößte Event rund um Computer- und Videospiele und Europas führende Business-Plattform für die Games-Branche findet vom 24. bis 28. August wieder in den Kölner Messehallen ...
2 AudiosEin Dokumentmehr- 2
Gehaltstransparenz: InnoGames beendet Rätselraten über Gehälter in der deutschen Gamesbranche
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PRESSEMITTEILUNG: Setapp – jährliche Mac-Entwicklerumfrage
Ein Dokumentmehr EDEKA Handelsgesellschaft Nord mbH
Neue Landesförderung im E-Sport: Schleswig-Holstein setzt sich an die Spitze der E-Sport-Förderung
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