Chaos integriert Echtzeit-Rendering in den V-Ray Viewport mit V-Ray 7, Update 3
Neues Update vereint Echtzeit- und Final-Rendering in einem durchgängigen Workflow - ergänzt durch KI-Tools zur Beschleunigung des gesamten Designprozesses
KARLSRUHE, Deutschland - 15. April 2026 - Chaos stellt heute V-Ray 7, Update 3 für SketchUp, Rhino und 3ds Max vor. Das Update ermöglicht Echtzeit-Rendering direkt im V-Ray Viewport. Zusätzlich wird die Lösung mit neuen KI-gestützten Tools sowie verbesserten Kollaborationsfunktionen erweitert, die Projekte vom ersten Konzept bis zum finalen Abschluss effizienter gestalten. Architekt:innen, Designer:innen und Artists können Szenen jetzt in Echtzeit in finaler Bildqualität erkunden und weiterentwickeln, ohne dafür den Workflow zu unterbrechen oder das Tool wechseln zu müssen.
„Durch die Integration von Echtzeit-Raytracing direkt im V-Ray Viewport können Artists ihre Szenen schneller verfeinern und behalten dabei die Qualität, für die V-Ray bekannt ist. Alles in einem durchgängigen Workflow“, sagt Vlado Koylazov, Head of Innovation bei Chaos.
Die Echtzeit-Raytracing-Technologie in Chaos Vantage hat die Arbeitsweise von Archviz-Teams grundlegend verändert, indem sie komplexe Beleuchtung, umfangreiche Geometrien und detaillierte Materialien ohne Leistungseinbußen verarbeitet. Mit V-Ray 7, Update 3 können Nutzer:innen mit einer Vantage-Lizenz nun auf diese Echtzeit-Rendering-Leistung zugreifen, ohne ihren V-Ray Workflow zu verlassen.
Mehr Realismus, weniger Komplexität
Neue Workflow-Verbesserungen reduzieren den technischen Aufwand, der traditionell mit komplexen Rendering-Aufgaben verbunden ist, sodass sich Architekt:innen und Designer:innen stärker auf ihre eigentliche Arbeit konzentrieren können.
- Parallax Interiors - Die Funktion ermöglicht es, Innenraumtiefe und Lichtwirkung in Fassadenansichten darzustellen, ohne Innenräume modellieren oder komplexe Geometrie erstellen zu müssen. Mithilfe von Parallax-Interior-Shadern aus Cosmos bleibt der Effekt aus jedem Kamerawinkel stabil und kann über Fassaden hinweg variiert werden, um Wiederholungen zu vermeiden. Damit können Nutzer:innen besonders Nachtszenen lebendiger wirken lassen.
- Quick Caustics - Die neuen Quick Caustics sind nun einfacher zu steuern und schneller zu rendern. Damit entfällt die bisher übliche Komplexität photonbasierter Setups. Stattdessen lassen sich nun realistische Reflexionen und Brechungen sowohl im Produktions- als auch im interaktiven Rendering deutlich einfacher erzeugen.
- Gaussian Splats Relighting - Nutzer:innen können die Beleuchtung von Gaussian Splats anpassen, sodass sich Assets nahtlos in V-Ray Szenen integrieren lassen.
- Node Material Editor (V-Ray für SketchUp und Rhino) - Materialien lassen sich nun visuell über einen nodebasierten Editor erstellen und anpassen. Das erleichtert das Verständnis von Materialzusammenhängen und ermöglicht die präzise Erstellung auch komplexer Shader. Der nodebasierte Workflow bietet eine intuitive, visuelle Alternative zur klassischen Materialerstellung und -bearbeitung. Die Funktion ist derzeit als Preview verfügbar und wird in kommenden Versionen weiter ausgebaut.
Leistungsstarke KI-Tools
Mit V-Ray 7, Update 3 wird KI noch stärker in den Produktionsprozess integriert. Zeitaufwendige Arbeitsschritte lassen sich so beschleunigen, ohne die gestalterische Kontrolle einzuschränken, die für hochwertige Visualisierungen erforderlich ist.
- AI Mood Match - Die Beleuchtung einer Szene kann mithilfe eines Referenzbildes automatisch an dessen Stimmung und Lichtwirkung angepasst werden. Das reduziert den manuellen Aufwand und führt schneller zum gewünschten Ergebnis. Die Funktion ist derzeit für V-Ray in SketchUp und Rhino verfügbar und wird künftig auf weitere V-Ray- Integrationen ausgeweitet.
- AI Enhancer: Large Surfaces Coverage - Architekt:innen können großen Flächen wie Böden, Wänden, Asphalt oder Gelände realistischere Details hinzufügen. Natürliche Variationen werden automatisch in passender Skalierung erzeugt, ohne dass eine manuelle Neu-Texturierung erforderlich ist.
- AI Enhancer: Verbesserte Genauigkeit und objektbasierte kreative Anpassung - Die neuen Funktionen ermöglichen präzisere Ergebnisse und unterstützen gezielte, kreative Anpassungen auf Objektebene.
- AI Materials: 4K-Support - KI-generierte Materialien unterstützen nun 4K-Auflösung und bleiben damit auch in Nahaufnahmen und finalen Präsentationen detailreich.
Reibungslosere Workflows und optimierte Zusammenarbeit
Für eine optimale Nutzererfahrung sollte der Weg vom Rendering bis zur Freigabe ohne Plattformwechsel möglich sein. Neue Kollaborationstools bündeln Review, Feedback und Freigabe an einem zentralen Ort, beschleunigen Projekte und reduzieren zeitaufwendige Abstimmungen.
- Chaos Cloud Reviews - Designfreigaben lassen sich direkt in der Chaos Cloud abbilden. Kommentare, Entscheidungen und Zeitstempel werden zentral erfasst und nachvollziehbar dokumentiert.
- Video Collaboration - Die Chaos Cloud wird zur professionellen Plattform für die Review von Animationen und Render-Sequenzen. Kommentare können präzise an Zeitpunkte, Sequenzbereiche und visuelle Markierungen geknüpft werden.
- Cosmos Sets und neue Assets - Cosmos Sets erleichtern die Szenenbefüllung mit vorkonfigurierten und aufeinander abgestimmten Asset-Gruppen. Mit dem Update kommen über 700 neue Assets hinzu, darunter 400 hochdetaillierte Pflanzenmodelle (Globe Plants) sowie zusätzliche Markenmodelle.
Weitere Informationen und alle Neuerungen finden sich auf der V-Ray Collection Seite unter chaos.com.
Preise und Verfügbarkeit
Das Update wird zunächst für V-Ray für SketchUp und Rhino veröffentlicht. Echtzeit-Rendering im V-Ray Viewport steht Nutzer:innen mit einer aktiven Chaos Vantage- oder V-Ray Collection-Lizenz zur Verfügung. AI Mood Match sowie das Echtzeit-Rendering im V-Ray Viewport werden voraussichtlich auch für V-Ray für 3ds Max eingeführt.
Informationen zu Preisen sind auf der Chaos Website verfügbar.
Über Chaos
Chaos wurde 1997 gegründet und bietet erstklassige Visualisierungs- und Designlösungen, die kreative Köpfe dabei unterstützen, Ideen zum Leben zu erwecken.
Das Unternehmen bedient mehrere Branchen, darunter Architektur und Design, Medien und Unterhaltung sowie Produkt-E-Commerce, und stellt ein Ökosystem zugänglicher Tools bereit, das jede Phase des Design- und Erstellungsprozesses unterstützt. Seine innovativen Lösungen helfen Architekt:innen, Designer:innen, VFX-Artists/Animator:innen und anderen Kreativschaffenden, Ideen zu teilen, Workflows zu optimieren und immersive Erlebnisse zu schaffen.
Mit Hauptsitz in Karlsruhe, Deutschland, verfügt Chaos über Niederlassungen in 11 Städten weltweit. Weitere Informationen finden Sie unter chaos.com.
Leon Schiefer (he/him) - Senior Client Executive Email: chaos-germany@milkandhoneypr.com Milk & Honey PR – B Corp, Best for the World Honouree | Investors in People Employer of the Year '20 | UK's Best Agency to Work For '20 & '21






