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Paleo Entertainment entwickelt neuen Egoshooter, der durch die CryENGINE 2® von Crytek unterstützt wird

Frankfurt, Deutschland / San Diego, Kalifornien (ots)

Paleo
Entertainment, ein neues unabhängiges, in San Diego, Kalifornien, 
ansässiges Entwicklerstudio, hat heute bekannt gegeben, dass es mit 
der Entwicklung eines Original-FPS-Spiels mit dem Namen "Merchants of
Brooklyn" begonnen hat, das von der neuen CryENGINE 2®-Middleware von
Crytek unterstützt wird.
"Vor der Lizenzierung der CryENGINE 2® für unser neues Projekt", 
sagte Troy Latimer, President von Paleo Entertainment, "haben wir uns
sorgfältig all unsere Optionen angeschaut und kamen zu dem Schluss, 
dass keine andere Engine die Art von Spiel mit AAA- Qualität, die wir
entwickeln wollten, hervorbringen konnte und dass keine sonstigen 
Toolsets so fortschrittlich bzw. anwenderfreundlich waren wie die, 
die uns die CryENGINE 2® bietet.  Die Kombination aus der besten 
Rendering- und Physics-Engine der verfügbaren Middleware und dem 
leistungsstarken Editor Sandbox 2[TM] war der entscheidende Aspekt, 
der uns zu unserer Entscheidung geführt hat, eher die Technologie von
Crytek zu lizenzieren als selbst eine Engine zu entwickeln oder ein 
Produkt eines Dritten zu lizenzieren. Mit diesem Abkommen im Rücken 
können wir sofort mit der Prototypentwicklung unseres Spiels 
weitermachen, wobei wir hundertprozentig sicher sind, dass die Engine
all das bewältigen kann, was wir brauchen, und uns gleichzeitig die 
Tools die kreative Freiheit geben, die Art von Spiel der nächsten 
Generation aufzubauen, die bisher zu produzieren niemand in der Lage 
war."
"Wir freuen uns sehr, Paleo Entertainment als neuesten 
Lizenznehmer für unsere Engine begrüßen zu können und sind stolz 
darauf, seine Technologiepartner zu sein", sagte Faruk Yerli, 
Managing Director von Crytek, "ihre mutigen Ideen und ihr 
einzigartiger Kunststil verdeutlichten uns, dass sie das Talent und 
die Vision haben, um etwas wirklich Originelles zu schaffen, das für 
sich allein gesehen heraussticht, und außerdem eine Vielzahl der 
Features unserer Engine in frischer und innovativer Art einsetzt.
Über Crytek GmbH
Die Crytek GmbH ("Crytek"), ein Entwickler von interaktiver 
Unterhaltungselektronik mit Sitz in Frankfurt am Main und 
zusätzlichen Studios in Kiew, Ukraine und Budapest, Ungarn, 
entwickelte den Ego-Shooter Far Cry, der zahlreiche Preise erhielt 
und gewissermaßen die nächste Generation von Rollenspielen einläutet,
wird in Kürze das Blockbuster-Spiel Crysis auf den Markt bringen. 
Crytek hat sich der Entwicklung außergewöhnlich hochwertiger 
Videospiele für PC und künftige Ausführungen von Spielekonsolen auf 
Grundlage der firmeneigenen technisch führenden 3D-Spiele-Technologie
CryENGINE 2® verschrieben. Weiterführende Informationen über Crytek 
erhalten Sie unter: http://www.crytek.com . Entwickler, die an einer 
kommerziellen Lizenz für die CryENGINE 2®- Middleware interessiert 
sind, richten ihre Anfragen an folgende Adresse:  cryengine@crytek.com
Über Paleo Entertainment, LLC
Paleo Entertainment ist ein unabhängiger Entwickler von Video- 
Spielen mit Sitz in San Diego, Kalifornien. Von ihren bescheidenen 
Anfängen als Modding-Team hat sich Paleo Entertainment zu einem 
leidenschaftlichen Team von Entwicklern für AAA-Spiele entwickelt. 
Sie beschäftigen sich mit der Herstellung von Spaß bietenden und 
fesselnden Spielen der nächsten Generation. Ihr angekündigter 
Egoshooter unter dem Namen "Merchants of Brooklyn" nutzt die 
CryENGINE 2® von Crytek und bietet damit fesselnde, temporeiche, 
futuristische Mafia-Action gemischt mit dem Kampf zwischen 
Neanderthal-Klonen und Cro-Magnon-Klonen. Weiterführende 
Informationen über Paleo Entertainment erhalten Sie unter: 
www.paleoent.com .

Pressekontakt:

Harald Seeley Engine
Business Manager
Crytek GmbH
+49 69 219776669

Original-Content von: Crytek GmbH, übermittelt durch news aktuell

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