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Girls' Day 2007 bei Jamba: Markus Berger-de León, Geschäftsführer der Jamba! GmbH (ganz links), zeigt den Mädchen den legendären Jamba-Handyschrank mit über 1800 verschiedenen Handymodellen aus der ganzen Welt. Für 23 Mädchen ist der heutige Girls' Day - der Mädchen-Zukunftstag - ein besonderes Erlebnis: In einem von drei Workshops zu verschiedenen Themen rund um digitale Produkte und Services erleben sie einen aufregenden Tag bei Jamba, einem der marktführenden Unternehmen der Branche. Die Verwendung dieses Bildes ist für redaktionelle Zwecke honorarfrei. Abdruck bitte unter Quellenangabe: "obs/Jamba! GmbH"
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Senator Harald Wolf eröffnet Girls' Day 2007 bei Jamba

    Berlin (ots) -

    - Beim Girls' Day blicken 23 Mädchen hinter die Kulissen der
        digitalen Unterhaltung
    - Offizielle Eröffnung mit Senator Harald Wolf und
        Jamba-Geschäftsführer Markus Berger-de León

    Für 23 Mädchen ist der heutige Girls´ Day - der Mädchen-Zukunftstag - ein besonderes Erlebnis: In einem von drei Workshops zu verschiedenen Themen rund um digitale Produkte und Services erleben sie einen aufregenden Tag bei Jamba, einem der marktführenden Unternehmen der Branche. Mit dabei ist der Berliner Bürgermeister und Senator für Wirtschaft, Technologie und Frauen, Harald Wolf. Gemeinsam mit Markus Berger-de León, Geschäftsführer der Jamba! GmbH begrüßte er zum Auftakt des Girls' Day die Mädchen feierlich bei Jamba.

    Senator Harald Wolf: "Die digitale Unterhaltungsindustrie ist eine Zukunftsbranche, in der weibliche Kräfte leider eher noch die Ausnahme sind. Mit dem Engagement beim Mädchen-Zukunftstag können Unternehmen wie Jamba qualifizierten Nachwuchstalenten das eigene Unternehmen näher bringen und davon zukünftig enorm profitieren."

    "Wir freuen uns alle sehr, die Mädchen bei uns zu begrüßen und ihnen zu zeigen, wie spannend die Welt der digitalen Unterhaltung ist und wie aufregend gerade technische Berufe auch für Mädchen sein können. In jedem der drei angebotenen Workshops können sie selbst verschiedene Arbeitsschritte ausprobieren und ausgewählte Berufsbilder kennen lernen. Vielleicht können wir die eine oder andere Teilnehmerin von heute in ein paar Jahren als Mitarbeiterin bei Jamba begrüßen", sagt Markus Berger-de León.

    Insgesamt drei Veranstaltungen finden heute bei Jamba statt:

    - Im Rahmen des Workshops "Vom Studio bis aufs Handy - so entsteht
        ein Klingelton" lernen die Teilnehmerinnen von der Aufnahme im
        Studio über das Schneiden und Aufbereiten des Materials bis hin
        zum Live-Schalten des fertigen Produkts auf der Jamba-Webseite
        alle Schritte der digitalen Produktion kennen. Der Workshop
        bietet Einblicke in die Berufe Mediengestalterin Bild & Ton,
        Mediengestalterin Digital & Print, Medienkauffrau Digital &
        Print sowie Medienassistentin. Der Höhepunkt ist die Herstellung
        eines eigenen Fun Sounds.

    - Beim Workshop "Mobile Produkte auf dem Prüfstand - hinter den
        Kulissen der digitalen Unterhaltung" lernen Mädchen die
        verschiedenen Aufgaben in der Qualitätssicherung bei Jamba und
        die Berufsmöglichkeiten für FH-Informatikerinnen,
        Wirtschaftsingenieurinnen, Fachinformatikerinnen und
        Systemelektronikerinnen kennen.

    - Die dritte Veranstaltung "Webseiten gestalten und Handy-Software
        entwickeln" richtet sich an zukünftige Software-Entwicklerinnen
        oder Web-Designerinnen. Hier erfahren die Mädchen Interessantes
        über die Programmierung und die Gestaltung des Internets und
        kreieren selbstständig eine HTML-Seite. Eine zweite Gruppe
        innerhalb dieses Workshops widmet sich dem Handy und der
        Entwicklung von Software für Mobiltelefone.

    Der Girls' Day wurde erstmals 2001 vom Bundesministerium für Bildung und Forschung, dem Deutschen Gewerkschaftsbund und der Initiative D21 ins Leben gerufen. In Kooperation mit teilnehmenden Unternehmen erhalten Mädchen die Möglichkeit, technische und techniknahe Berufe kennen zu lernen. Um den weiblichen Nachwuchs in diesen Berufsfeldern zu fördern, können sich Schülerinnen der Klassen 5 bis 10 an diesem Tag über technisch orientierte Berufsbilder in Theorie und Praxis informieren.

    Hinweis

    Aktuelles Bildmaterial zum Download unter:      
    http://ad.jamba.de/presse/girlsday1.jpg
    http://ad.jamba.de/presse/girlsday2.jpg
    http://ad.jamba.de/presse/girlsday3.jpg

    Über Jamba

    Jamba (Web und WAP: www.jamba.de) ist einer der weltweit führenden Anbieter für mobile Unterhaltung und bietet eine Vielzahl von Produkten und Services an, die direkt per SMS, über das mobile Internet (WAP) oder das Internet bezogen werden können. Handynutzer aus 35 Ländern auf fünf Kontinenten können aus einem umfangreichen Angebot beliebter Inhalte aus der ganzen Welt wählen - darunter Markeninhalte verschiedener Bereiche der News Corporation, Inhalte großer Medienunternehmen wie beispielsweise Klingelton-Hits der Major-Musiklabels und Handyspiele weltbekannter Spiele-Entwickler sowie ausschließlich für das Handy produzierte Inhalte. Jamba ist Teil eines Joint Ventures zwischen News Corporation (NYSE: NWS, NWS.A) und VeriSign, Inc. (NASDAQ, VRSN) mit den Haupt-Standorten Los Angeles und Berlin.

Pressekontakt:
Jamba Web/WAP: http://www.jamba.de

Presse: Niels Genzmer,
Tel.: +49 (0) 30 - 69538 - 120;
E-Mail: presse@jamba.net

PR-Agentur: Trimedia Communications Deutschland GmbH;
Agnieszka Zyluk;
Tel.: +49 (0) 30 - 72619 -4793,
Fax:  +49 (0) 30 - 72619 - 4798;
E-Mail: jamba@bln.trimedia.de